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playsoundの効果音

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playsoundコマンド /playsound <効果音名> [セレクタ] [再生位置x,y,z] [音量] [音の高さ] [最小の音量] 2024/07/30 - 1.21.2以前に追加された効果音を記載しました。       

全てのコマンド

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テキストがリンク表示されている場合、さらに詳細なページがあります。 コマンドブロックの入手 /give @p command_block レッドストーンを使って実行するには、コマンドブロックを使用します。 以下のコマンドの表記の一部は例文です。 New!  1.16.0~1.16.100 視点を揺れ動かす /camerashake add (プレイヤー) (震度の強さ 最大4.0) (時間) positional /camerashake add (プレイヤー) (震度の強さ 最大4.0) (時間) rotational positional 視点の位置を動かす rotational 視点の向きを 動かす スポーン地点のリセット /clearspawnpoint (プレイヤー) エンティティのイベントを実行 イベント名はこちら /event entity (セレクタ) (イベント) プレイヤーをゲームから追放する /kick (プレイヤー) 音楽を再生する /music play (トラック名) (音量) (フェード) loop /music play (トラック名) (音量) (フェード) play_once loop トラックの再生が終わったら最初から再生 play_once 一度のみ再生 /music queue (トラック名) (音量) (フェード) loop /music queue (トラック名) (音量) (フェード) play_once 前の曲が終わると次に再生 /music stop (フェード) /music volume (音量) アニメーションを実行 /playanimation  <entity: target> <animation: string> [next_state: string] [blend_out_time: float] [stop_expression: string] [controller: string] エンティティに乗る /ride <riders:target> start_riding <ride:target>    [teleportRules: Telep...